textura.dds
Guarda exactamente lo que ves: se aplican los ajustes de canal, exposición y mapa normal mencionados anteriormente. El formato JPG no tiene transparencia, por lo que se utiliza un fondo blanco.
Abre texturas de DirectDraw Surface directamente en tu navegador: DXT, BC7, BC6H HDR, mapas normales y cubemaps. Explora cada mipmap y canal, haz zoom a píxeles individuales y guarda como PNG. ¿Quieres convertir una carpeta completa? Usa el convertidor de DDS a PNG.
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Guarda exactamente lo que ves: se aplican los ajustes de canal, exposición y mapa normal mencionados anteriormente. El formato JPG no tiene transparencia, por lo que se utiliza un fondo blanco.
¿Necesitas imágenes simples para una página web o un mod? El convertidor de DDS a PNG procesa una carpeta completa a la vez. Para reducir el tamaño del resultado, ejecútalo con Compress PNG.
DDS (DirectDraw Surface) es el contenedor de Microsoft para texturas preparadas para GPU y mapas de entorno cúbicos.
Comenzó con DirectX y se convirtió en el formato de textura estándar para Unreal, Unity, Source, CryEngine e infinidad de mods.
Las texturas DDS comprimidas se cargan directamente en la memoria de vídeo sin necesidad de descomprimirlas. Esto reduce los tiempos de carga y el uso de VRAM en comparación con PNG o JPEG.
Amplíe la imagen desde ajustar a píxeles individuales, arrastre para desplazar, active la pantalla completa. Las áreas transparentes se muestran en un patrón de tablero de ajedrez, negro, gris o blanco.
Recorre cada nivel de mipmap, cara de cubemap, segmento de matriz de texturas y segmento de profundidad de volumen. Despliega un cubemap para formar una cruz.
Aísle el rojo, el verde, el azul o el canal alfa. Coloque el cursor sobre un píxel para obtener su valor exacto y haga clic para copiar el código hexadecimal.
Mapeo de exposición y tono fílmico para texturas BC6H y flotantes. Reconstrucción del canal azul de los mapas normales BC5.
Visor hexadecimal con código de colores, función de búsqueda e ir a un desplazamiento específico. El mapa de estructura muestra la ubicación de cada nivel en el archivo.
Guarda la vista actual, o todos los niveles y caras, como un archivo ZIP. ¿Vas a abrir varios archivos? Guárdalos todos a la vez.
Todo se decodifica en un proceso en segundo plano dentro de su navegador, por lo que incluso las texturas grandes se abren sin que la página se congele, y nada llega a nuestros servidores.
| Formato | También llamado | Bits por píxel | Ideal para |
|---|---|---|---|
| BC1 | DXT1 | 4 | Texturas opacas o recortes nítidos de 1 bit. |
| BC2 | DXT3 (DXT2) | 8 | Bordes alfa definidos como follaje e interfaz de usuario |
| BC3 | DXT5 (DXT4, RXGB) | 8 | Transparencia suave |
| BC4 | ATI1, BC4U / BC4S | 4 | Mapas de altura, rugosidad, máscaras |
| BC5 | ATI2, 3Dc, BC5U / BC5S | 8 | Mapas normales del espacio tangente (RG) |
| BC6H | UF16 / SF16 | 8 | Skyboxes HDR y mapas de luz |
| BC7 | BPTC | 8 | Color de alta calidad con alfa |
| Sin comprimir | RGBA, BGRA, RGB, 5:6:5, luminancia, alfa | 8-128 | Interfaz de usuario, tablas de búsqueda, datos de coma flotante de media y coma flotante completa |
También se leen los encabezados DX10, las variantes sRGB, los formatos firmados, 10:10:10:2, 11:11:10 float y 9:9:9:E5. ¿Prefieres analizar imágenes normales? Prueba el Analizador PNG o el Visor EXIF.
¿También trabajas con fuentes en capas? El visor de PSD abre los archivos de Photoshop de la misma manera, y el visor de STL muestra los modelos 3D.
DDS (DirectDraw Surface) es un contenedor de texturas creado por Microsoft para DirectX. Almacena texturas comprimidas por la GPU (formatos DXT y BC) que se cargan directamente en la memoria de vídeo.
Por eso es el formato de textura estándar en juegos y herramientas 3D. Para otros tipos de recursos, explore nuestra Visores de archivos.
Los mipmaps son copias precalculadas y progresivamente más pequeñas de una textura: cada nivel tiene la mitad del tamaño del anterior. Permiten que las superficies distantes se rendericen más rápido y sin parpadeos.
La mayoría de los archivos DDS de juegos incluyen una cadena completa. Utilice el selector de nivel o el [ y ] llaves, para pasar a través de ellas.
Son la misma familia de formatos de compresión de bloques, aunque con dos nombres diferentes: BC1 = DXT1, BC2 = DXT3 y BC3 = DXT5.
BC4 y BC5 (ATI1 y ATI2) almacenan uno o dos canales, BC6H almacena color HDR y BC7 ofrece la mejor calidad para texturas de color con canal alfa. La tabla anterior muestra para qué destaca cada uno.
No. El visor lee y decodifica la textura completamente en tu navegador, por lo que el archivo nunca sale de tu dispositivo.
Esto garantiza la seguridad de los recursos del juego aún no publicados y del trabajo del cliente. Los archivos recientes solo se guardan si activas esta opción, y únicamente en tu propio dispositivo.
Actualmente, casi todos los formatos DDS se decodifican, incluidos BC6H y BC7. Una vista previa en blanco o parcial suele significar que el archivo está cortado, utiliza un formato poco común como YUV o una paleta de colores, o que en realidad se trata de otra imagen renombrada como .dds.
El info y Hexagonal Las pestañas aún muestran el contenido. ¿Sigues teniendo problemas? Por favor Contactar con nosotros ¡Y estaremos encantados de ayudarte!
Sí. Guarda el nivel que estás viendo como PNG, WebP o JPG, o guarda todas las caras de mipmap y cubemap a la vez como un archivo ZIP.
La exportación PNG conserva el color exacto de los píxeles transparentes. Para convertir muchos archivos a la vez, utilice el Convertidor de DDS a PNG.
Windows Fotos y Paint no pueden abrir la mayoría de los archivos DDS. Arrastre el archivo a esta página en su lugar; funciona en cualquier navegador moderno. Windows, Mac, Linux y teléfonos.
Photoshop necesita el complemento de texturas de Intel o NVIDIA, mientras que GIMP y Paint.NET abren los archivos DDS de forma nativa.
Los mapas normales BC5 (ATI2) solo almacenan las direcciones X e Y en los canales rojo y verde. El motor reconstruye el canal Z azul durante la ejecución.
"Permitir" Reconstruir Z Debajo de la vista previa se puede ver el mapa normal habitual de color azul púrpura.